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2020H1韩国游戏出口收入约240亿人民币,同比增长10%
近日,韩国内容振兴院发布了《2020年上半年内容产业动向分析报告书》。
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2020年美国游戏市场收入569亿美元,任天堂成最大赢家
市场研究公司NPD集团近日发布了2020年美国游戏市场报告
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2020年Q4日本手游市场 – 总收入同比增长34%至46亿美元,30款中国手游入围Top100
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q4日本手游市场收入超过46亿美元,同比增长34%。
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2020年12月全球热门移动游戏下载量TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,InnerSloth《Among Us》12月在全球App Store和Google Play获得4120万次下载
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细数日本奇葩人气手游,解密整人捉奸样样齐!
日本脑洞大开的传统却从未停止,从他们“奇葩”的本土手游市场可见一斑。
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51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发展?
在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主
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这家成立仅两年的公司,做出了一款月流水近1亿的SLG
《口袋奇兵》或许代表的是SLG出海的另一种可能。
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【休闲游戏月度分析】解谜、三消、跑酷、模拟经营是热门
为了更好的了解国内外休闲游戏市场的变化,罗斯基与AppAnnie合作推出《休闲游戏市场分析》栏目。
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从畅销Top 200到Top 20,又一款国产SLG在海外火了
又有一款国产SLG在欧美市场露头了。
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Steam月活已达1.2亿,蒸汽平台或将在年初上线
今日(1月14日),Steam游戏平台开发商Valve(简称“V社”)发布了Steam平台的“2020年度回顾”
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2020年12月全球热门移动游戏收入TOP10
Sensor Tower 商店情报数据显示,2020年12月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.58亿美元
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WhatsApp在印度认怂?澄清隐私条款且不会与Facebook分享用户联系方式
大约一周前,Facebook旗下的即时通讯应用WhatsApp推出了一项新的隐私条款