从国内为王到迈向全球,老牌厂商如何握住逆转的手牌 siyushenqi.com • 2天前 • 海外营销 • 阅读 12 做产品,寻出海,最终核心还是要回归到产品为王。 2023年,出海已从一个备选项变成了必选项。面对广阔的海外市场,向何处走、怎么走、前进方向是否已偏离预设航线,是每一个出海人都亟待思考的问题。 作为一家老牌游戏厂商,游戏谷参与了页游的巅峰,推出的两款原创IP产品《七雄争霸》《全民主公》曾创下首款月流水过亿的“神话”;他们同样见证了手游的崛起,在对IP进行细致打磨后推出了《七雄争霸手游》《全民主公 H5》《全民主公2》,积累了众多核心手游用户的同时,也为这两个IP赋予了长线的生命力。近两年,游戏谷又携包括《守望之战》在内的多款全球化手游储备,向海外市场展开全面进军。 从国内为王到拥抱出海,他们的发展之路典型又极具探索性。 因此,抱着对游戏谷IP产品研发及破圈思路的好奇,我们特地邀请到游戏谷 董事长&CEO 张小蝶(蝶叔),和他进行了一场面对面的交流。通过游戏谷自身的立项思路与IP打造历程,探讨当出海变成必选项,中国老牌厂商应如何快速适应节奏,找到适合自己的一条航线。 (图:游戏谷 董事长&CEO 张小蝶 ) 01 内容为王,长效IP的抓手 对于游戏谷来说,“做大众用户认可度更高的产品”,是他们在立项时的核心要点。考虑到中国游戏还处于一个发展的早期阶段,他们选择了三国、战国、武侠等大众认知度高的IP,将优秀的中国文化以游戏的形式率先在国内范围内进行了传播,在很长一段时间内,他们的目标都是在服务好现有目标用户群体的前提下不断探寻IP的意义,探寻出一隅适合自己的IP生态湿地。 “IP的理解有很多,但我们认为,用户愿意投入感情、愿意为之付费的才是IP。”蝶叔表示到:“所以无论是春秋战国还是三国,这样优秀的文化早已通过文学作品、影视剧等形式传播开来,能够引发用户共鸣,适合打造IP。” 由此,他们以三国题材做出了月流水过亿的《七雄争霸》。在打造《七雄争霸》IP之初,游戏谷先基于历史做出了能够让用户产生共情的内容部分,通过游戏形式让用户更直观地、更有代入感地进入到《七雄争霸》的世界中来,由此开辟了一个庞大的核心用户池子。 《七雄争霸》页游 紧抓“内容为王”,在此后的十几年中,游戏谷将《七雄争霸》基于用户特性进行不断地迭代、做系列化,并顺应时代潮流推出了手游、H5版本。“好的内容是可以实现跨平台跨终端的”,蝶叔表示:“做好内容本身,不断拥抱年轻用户和老玩家,才是打造IP的长久之策。” 在页游时代,游戏谷为玩家解决了端游要下载客户端的痛点;到手游时代,游戏谷也针对《七雄争霸》的内容、玩法、节奏进行更符合碎片化需求的迭代。在这个过程中,不断有新玩家加入,也很少有老玩家掉队——IP就这样一步一步被“耕耘”起来。 不过,简单粗暴的移植并不能让用户买账。页游和手游拥有两个截然不同的生态,因此很多页游产品在转手游的过程中都会遭遇“水土不服”。 摸着石头过河,游戏谷在打造手游的过程中也曾遭遇粗暴移植的深坑,但很快,他们就调整了思路,首先对《七雄争霸》的游戏节奏及玩法基于碎片化进行了调整,在保留了武将搭配策略、天命合璧、钓鱼种菜等经典页游玩法的基础上,加入了卡牌、多种策略对抗等更适配手机的玩法、以及领地建设、一键补兵等轻量元素,并慢慢将这一融合玩法打磨到极致;从推广层面上,游戏谷也会对不同地区服务器的生态进行调整和设计,从而吸引泛用户进来,以实现扩圈传播。 《七雄争霸》手游 角色形象更加精致 可以说,作为游戏谷的一个“元老级”IP以及较早页&手双端并存的产品,《七雄争霸》见证了一家老牌厂商从页游时代到手游时代的全战略布局和发展过程。而其已经过市场验证的“内容为王”打法,也令游戏谷在未来探索的路上充满了底气。 02 小步快走,剑指全球 当下,手游出海全球化趋势成为主流,游戏谷同样积极地投身其中。相较于《七雄争霸》《全民主公》等主耕亚太市场的经典IP产品,游戏谷当下新项目的立项均剑指全球市场。 考虑到海外游戏市场竞争激烈、试错成本高等因素,作为一个老牌游戏厂商,游戏谷在探索出海的过程中选择了“小步快走”模式:紧抱“内容为王”这个核心,基于自身最擅长的卡牌、塔防、SLG等玩法进行融合与微创新,再通过买量测试进行数据验证,从而针对不同口味的用户推出相应的品类和题材。 在以上思路的指导下,其蓄势待发的三款新品均有着不同的色彩。比如在2022年2月引入B站的战略投资后,作为整体的战略协同,游戏谷打造了国风二次元塔防+卡牌,来拥抱更多年轻的用户; 第二款是刚刚获得版号的PVP对战塔防《守望之战》,作为一款休闲竞技游戏,游戏谷希望能借助这款游戏与直播、短视频等互动方式进行结合,积极探索游戏与直播、小游戏融合的推广运营模式; 最后,则是一款美漫风格战争题材的策略类产品,策略类手游在全球市场具有非常大的发展空间,再加上已被市场验证过的美漫战争风格,此类产品的成功已有迹可循。 我们常说,“立项定生死”,无论是何种题材、何种玩法,都要建立在成熟的思考和验证之上。而显然,游戏谷已经做好了全面出击、以质取胜的准备。 “在存量阶段,再往上突破一定是靠质量而不是数量。只有精品,才能突破下一个天花板。”蝶叔坚定地说。 03 写在最后 回顾游戏谷的发展之路,我认为可以用“狂野生长”来形容。从页游到手游,从国内为王到全面出海,游戏谷从未停下拥抱新变化的脚步。 2023年,游戏谷携手梦工厂,品牌整体升级为MANVERSE,中文译作“漫游宇宙”。它将承载着游戏谷拥抱国际化出海的决心,成为未来游戏谷打造精品化产品的“灯塔”。 而在对话的最后,我们也请蝶叔从游戏谷这一路“狂野生长”的经历出发,为出海这条航路上的新人提出一些建议。 对此,蝶叔认真地表示:“无论是打造产品也好,出海也好,并没有统一的方法论,就像地球是圆的,所以不管我们从哪个方向出海,最终都能找到新大陆。但最重要的是,要找到一条适合自己的路。” 本文源自「私域神器」,发布者:siyushenqi.com,转载请注明出处:https://www.firethy.com/43403.html 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 0 0 生成海报 关于作者 siyushenqi.com 关注私信 10.2K 文章 0 评论 296 问题 16 粉丝 私域神器:国内海外私域营销拓客软件 快手开年首款自研游戏:口碑超预期,商业化差强人意 上一篇 2天前 私域神器每周精选 No.45|精品H5寻发行 多款游戏寻联运研发 下一篇 2天前 相关推荐 海外营销 SLG门槛5000万?买量单价20美元?他们眼中的“卷王”SLG市场 留给初创团队还有哪些机会呢 siyushenqi.com 1天前 12000 海外营销 微软开源最强小参数大模型—Phi-3 Mini 4月23日晚,微软在官网开源了小参数的大语言模型——Phi-3-mini。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 16000 海外营销 硬件搭上AI,字节美团相中万亿新赛道 AI+硬件的春天来了? siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 19000 海外营销 解放卖家双手,亚马逊AI写listing工具真来了 千呼万唤始出来,亚马逊的AI工具终于来了! siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 18000 海外营销 厦门这家游戏“扛把子” 让海外玩家也迷上了修仙 成仙或是成魔,《一念逍遥》成功迈入国际市场。 siyushenqi.com 1天前 15000 海外营销 8年沉淀、坐拥2000万玩家,这个在海外爆红的次时代MMO要来了 一款已经在海外运营了3年的手游产品,在大陆市场的关注度会有多高? siyushenqi.com 18小时前 15000 海外营销 AI抢攻人类奥赛金牌!DeepMind数学模型做对25道IMO几何题,GPT-4惨败得0分 今天,谷歌DeepMind的AlphaGeometry模型登上了Nature!30道IMO几何题中,它能做出25道,已经接近人类金牌选手的水平!而GPT-4,却一道题都没做出来,直接挂了零蛋。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 17000 海外营销 年前的温暖:84+44个版号过审 国内游戏市场迎来年终狂欢 12月28日,国家新闻出版署发布12月游戏审批信息,共128款游戏获批。 siyushenqi.com 1天前 14000 海外营销 天游网络CEO-王永康确认担任第三届全球产品与增长大会-前线·欧美日韩出海峰会圆桌嘉宾 天游网络CEO-王永康确认担任第三届全球产品与增长大会-前线·欧美日韩出海峰会圆桌嘉宾 siyushenqi.com 3天前 11000 海外营销 利润高达800%!亚马逊的“Labubu”却连夜撤离 泡泡玛特创始人兼董事长王宁的净资产达到203亿美元,成为河南新首富,并跻身福布斯中国富豪榜第10位。泡泡玛特股价今年以来上涨174%,显示出其在国内和海外市场的强劲表现。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 5 日 27000 海外营销 米哈游CEO蔡浩宇GDC演讲:《原神》如何打造动人的开放世界? 《原神》于2020年席卷全球,获得了各国玩家与开发者极高的评价。 siyushenqi.com 19小时前 12000 海外营销 INMIX CEO李明:小眼镜如何做成大市场 音米眼镜跨境DTC电商0-1品牌构建之路 在9月9日的跨境电商分论坛中,INMIX音米眼镜CEO李明受邀参会并进行了主题分享,从跨境电商发展趋势出发,分享了当前海外市场的机遇,助力中国品牌加速出海。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 3 日 23000 海外营销 海外3年流水超15亿元,国内「合成消除赛道」迎来了一个大家伙 7月23日,由芬兰游戏厂商Metacore开发、腾讯代理发行的合成休闲手游《庄园合合》国服终于上线了。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 18 日 9000 海外营销 冲上台湾免费游戏榜TOP1 国风武侠成“幸存者like”新解 “幸存者like”的新出口是武侠割草? siyushenqi.com 2天前 13000 海外营销 大厂模型商用开源,阿里云起了个头 看来开源的力量势不可挡 siyushenqi.com 2025 年 8 月 14 日 16000 海外营销 揭秘Sora:用大语言模型的方法理解视频,实现了对物理世界的“涌现” 我们一起解读一下OpenAI Sora这篇信息有限、但又足够丰富的技术报告。 siyushenqi.com 2025 年 8 月 13 日 20000 海外营销 小IP撬动大市场 电子宠物掀起拉美热风 如何将好友互动融入电子宠物组件中? siyushenqi.com 2天前 15000 海外营销 《Cookie Run: Kingdom》全球总收入突破4亿美元 《Cookie Run: Kingdom》(姜饼人王国)全球收入突破4亿美元 siyushenqi.com 2天前 13000 海外营销 暴击乐高,播放量达660万,国潮风积木走红海外! 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